EA

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Electronic Arts

Contenido / Suscripción

★ Calidad 48/100
Sobrevalorado

Precio hoy

$208.97

lo que paga el mercado

Vale

$98.80

valor calculado del ciclo

Vale $98.80precio hoy $208.97

El precio está un 112% por encima de su valor

charlieapp.co

Precio vs Valor Intrínseco

VI$69.6$104$139$174$209'21'22'23'24'25'26EAVI $98.8 · MdS -53%
SubvaloradoCon descuentoPrecio justoVI = valor actual del modelo

La línea es el precio mes a mes; la franja verde marca cuándo está subvalorado (−20% del valor). Cuando el precio entra ahí, el descuento es real, no opinión.

¿De dónde viene el valor?

🎬

Contenido y entretenimiento

$98.80

por acción

Cómo se calcula

💰

Flujo de caja libre por acción

flujo de caja libre normalizado

$9.18
×
📐

Multiplicador

años de flujos descontados

10.8x
=
🏢

Valor del negocio

sin caja

$98.80

Electronic Arts — alta vía asistente (2026-06-07). Revisar nota.

Valor total calculado

negocio + caja

$98.80

Cuántas veces el flujo de caja

Contenido / Suscripción · frente a 6 comparables

Pagas hoy
22.8x
Mediana del sector
17.4x
Charlie: vale
10.8x

Pagas 22.8x el flujo de caja de este negocio; la mediana de su sector es 17.4x.

53% por encima de lo que Charlie cree que vale (10.8x) — estás pagando de más, mires o no al sector.

¿Por qué Sobrevalorado?

Su flujo de caja libre es $9.18/acción × 10.8x de multiplicador = $98.80 de valor intrínseco. El precio actual de $208.97 está 53% por encima del valor calculado — el mercado está pagando una prima sobre lo que el modelo considera justo.

⚠️

El precio está 112% por encima del valor calculado. Estás pagando más de lo que vale.

⚠️

Comprar aquí reduce el retorno esperado y elimina el margen de seguridad.

💡

La próxima zona de entrada razonable empieza en $93.86.

¿A qué precio tendría sentido comprar?

Zonas de entrada

🟢 Subvalorado

$79.04

-20% del Valor

🟡 Con descuento

$93.86

-5% del Valor

🔴 Hoy

$208.97

-53% Valor

🔴

Sobrevalorado

El mercado le pone un precio demasiado alto versus lo que el negocio genera. La paciencia es rentable aquí.

El tiempo es amigo de la empresa maravillosa, y enemigo de la mediocre.

— Warren Buffett

Modelo actualizado · julio de 2026

El negocio

EA vende el mismo partido cada año y cobra entrada digital sin fin.

Electronic Arts hace videojuegos y los exprime con franquicias que se ordeñan cada año: EA Sports FC (antes FIFA), Madden, The Sims, Apex Legends. Cobra por el juego base y, sobre todo, por contenido digital recurrente — Ultimate Team y microtransacciones son el verdadero motor. $7.5B de ingresos, 79% de margen bruto.

El moat vive en las licencias deportivas y los efectos de red de sus modos online. Madden tiene la licencia exclusiva de la NFL; millones de jugadores vuelven cada temporada por costumbre y por su progreso acumulado. No es un foso ancho — pierdes la licencia de FIFA y de repente compites de tú a tú.

Ingresos históricos

$7.0B
2022
$7.4B
2023
$7.6B
2024
$7.5B
2025
$7.5B
2026
CAGR 5 años: +2%

De $7.0B a $7.5B en 4 años. El negocio crece de forma sostenida.

A dónde va cada $100 de ventas

Ingresos $7.5B · FY2026

Costo de ventas$1.6B · 21%
Operación$4.8B · 64%
Impuestos y otros$275M · 4%
Ganancia neta$887M · 12%

De cada $100 de ventas, $88 se van en costos y operación; quedan $12 de ganancia neta (12% de margen).

Catalizadores y riesgos

EA Sports FC sin la marca FIFA: primera prueba real de si la franquicia retiene jugadores sin el nombre histórico.

Battlefield nuevo previsto para FY2026 — un lanzamiento grande mueve la aguja en un negocio de $7.5B.

Crecimiento de ingresos por contenido recurrente (live services), que ya domina el mix y trae 79% de margen.

⚠️

Crecimiento anémico: ingresos casi planos cinco años. Pagas por una empresa que apenas se mueve.

⚠️

Dependencia de pocas franquicias. Si Apex o EA Sports FC tropiezan, el agujero es difícil de tapar.

⚠️

Regulación de loot boxes y microtransacciones en Europa — atacan directamente la parte más rentable del negocio.

Nota de Charlie

Una máquina de imprimir dinero atada a licencias que no posee y a un crecimiento del 2%. Buen negocio, precio que ya descuenta lo bueno; yo esperaría a que el mercado se aburra.

Análisis · junio de 2026

¿Y cuándo sería un buen precio para Electronic Arts?

Según nuestro cálculo, aún no. Te avisamos por correo el día que baje a $93.86 — sin que tengas que volver a mirar.

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